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Projetor R2-D2

quarta-feira, janeiro 20th, 2010

Já imaginou na possibilidade de mover sua televisão pela casa, pra poder assistir no seu canto preferido? Ainda não? Então aposto que você irá imaginar isso após ver o vídeo do incrível Projetor de DVD da empresa Nikko: o R2-D2!

Esse projetor tem o formato original do pequeno robô que existe nos filmes de Star Wars e é totalmente motorizado! E para quem não está familiarizado com o pequeno, aí vai uma foto dele :

Imagem: Divulgação

R2-D2

Mais informações do projetor:

- Projeção máxima de 260 polegadas! (6,6 metros de diagonal).

- Resolução de 1024 por 768 píxeis.

- Suporte a vários formatos de vídeos e músicas, incluindo: CD, DVD, SVCD, WMA, MP3, JPEG…

- Motores permitem a movimentação para qualquer lado e tem até um motor específico para girar a cabeça.

- Tem entradas e saídas de vídeo e som dos padrões mais comuns, como o RCA, S-VIDEO, DVI e saída para fones de ouvido.

- Também tem portas USB, leitor de cartões do tipo: SD, Memory Stick, Smart Media, Multi Media.

- Se eu não parar pra falar das características desse robô, vocês não conseguirão ver o vídeo ainda hoje, então lá vai:

Gostaram? Pois é, isso é um sonho de consumo pra muita gente (inclusive eu!).

Agora vem a parte que deixa todo mundo curioso… o preço!

Achei ele a venda na Fnac de Portugal por míseros 2.999 euros… Barato… Barato… Quase de graça…

Mais informações sobre ele vocês encontram no site oficial.

E pra quem quiser ver mais fotos tem lá no Engadget!

Observação: Esqueci de avisar que só foram feitas 1000 unidades para serem vendidas.

Como jogar video-game sem controles

sábado, agosto 1st, 2009

Hoje em dia as pessoas estão cansadas do óbvio e do casual, sempre querendo algo inovador. Pensando nisso a indústria de entretenimento deu um passo a frente, não em engines gráficas ou melhor qualidade de áudio, mas sim com o aumento da interação entre o jogador e jogo. O Nintendo Wii, por exemplo, foi uma idéia brilhante! Permitir ao jogador utilizar seus próprios movimentos e ações para interagir com os jogos é algo que no tempo de nossos pais e avós era totalmente inconcebível!

Seguindo os passos da Nintendo, outras grandes empresas criaram seus próprios sistemas visando a interação:

XBOX – A Microsoft criou o Project Natal, um sistema similar ao nintendo Wii mas se baseia em sensores de movimento embutidos em uma câmera especial, dispensando a necessidade de um controle para captar os movimentos. Bem, é dificil explicar com palavras… Segue dois videos para voces entenderem melhor o que quero dizer! =P

Este é o video promocional do Project Natal da Microsoft:

E este é uma criação de Peter Molyneaux utilizando o Project Natal:

PS3 – Quem não se lembra dos famosos bichinhos virtuais, os ‘tomagochis’? Bem talvez você não se lembre, mas ouve uma época que eles eram bem famosos. Enfim, a mais nova criação para a linha PlayStation, o EyePet que se baseia em uma câmera especial assim como o Projeto Natal e um cartão, hmm… é mais facil eu mostrar como funciona… segue em vídeo uma demonstração do funcionamento dele:

E pensar que um dia o ápice da tecnologia utilizada para sistemas de entretenimento não passava de um stick com dois botões.

Fontes: Aqui e Aqui